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不知道大家有沒有留意在瀏覽網(wǎng)站時,總是時不時的會出現(xiàn)如圖這樣的按鈕提示。這樣的按鈕提示,可有利于增加促進(jìn)客戶交流的積極性。
在網(wǎng)站建設(shè)中,我們會設(shè)置很多按鈕提醒用戶如何快速的找到自己想要的答案,而且在設(shè)置按鈕時,網(wǎng)站建設(shè)的公司也會多樣化的組合視覺元素達(dá)到按鈕的作用,但現(xiàn)實中,很多公司的網(wǎng)站的按鈕沒有起到很大的作用。如果按鈕能夠設(shè)計得讓用戶一看就有想點(diǎn)擊試試的欲望和沖動,那么用戶就很容易成為你的潛在用戶,如果你的按鈕平淡無奇,沒有一點(diǎn)趣味和說服力,只是一個毫不顯眼方塊或者圓餅,那么是很難能夠在第一時間抓住用戶的眼前,更不用談提升用戶的積極性了。
首先,用按鈕中文字刺激用戶,提升點(diǎn)擊積極性。文字這個東西往往并不是我們想象的那樣死板無力,往往在一些情境下能夠刺激用戶,特別是隨著這幾年電子商務(wù)模式的不斷變化,秒殺等之類的方式更是在很大程度上刺激了消費(fèi)。讓用戶不斷地去點(diǎn)擊,對于提升用戶的積極性起到了很大的作用,因為用戶都有一種“錯過了這村就沒這店的感覺”,或者認(rèn)為“一年僅此一次”,按鈕上的小小字眼能夠營造出不一樣的營銷氛圍。
其次,讓按鈕中的文字具有召喚性。所謂的召喚性詞語,一般都是一些動詞,這些動詞就像是口號和口令,會告訴用戶當(dāng)前和下一步該做什么,更會具有鼓動性,從而提升用戶的點(diǎn)擊和購買積極性。再次,把按鈕設(shè)計得更加有趣。用戶界面中的按鈕不一定要遵守各種條條框框的規(guī)矩,讓用戶在操作時,能感受到那么一點(diǎn)樂趣,然后才會有點(diǎn)擊的積極性和欲望。
接著,在按鈕中使用合適的指向圖案。按鈕上的圖形團(tuán)案往往都能夠給用戶直接的提示,例如,按鈕上的箭頭可以直觀地告訴用戶,點(diǎn)擊按鈕后可以帶用戶跳轉(zhuǎn)到另一個頁面或者去執(zhí)行另外一項任務(wù)。同時,在很多的按鈕上單獨(dú)使用文字標(biāo)書表達(dá)會有些生硬,這個時候如果能夠借助圖形就會顯得非常直觀了。
最后,要考慮按鈕的尺寸大小問題。用戶界面的點(diǎn)擊范圍越大,用戶鼠標(biāo)點(diǎn)擊得越快,因為鼠標(biāo)能更快地到達(dá)觸碰點(diǎn)位。因此,用戶界面中的按鈕尺寸對用戶的體驗也十分重要,按鈕如果太小,會影響用戶點(diǎn)擊的效率,點(diǎn)擊不精確,這個時候用戶就會不耐煩;如果按鈕太大,按鈕使用會更加方便,但是同時會讓用戶界面顯得不勻稱,不協(xié)調(diào)。
細(xì)節(jié)決定成敗,注重網(wǎng)站建設(shè)中的每一個細(xì)節(jié),盡可能的提高用戶體驗,為企業(yè)帶來最大化的利潤,提升企業(yè)網(wǎng)站轉(zhuǎn)化率!